Heroes III - WoG

V této sekci si kladu za cíl mít zde pro vás informace o nových počinech co se Heroes III - WoG týče, včetně nejnovější verze ke stažení. Nepůjde o důkladný rozbor všech novinek, ale o hlavní a důležité informace včetně pokynů k instalaci. Jedná se o neoficiální rozšíření Heroes III partou nadšenců, kteří se dostali do zdrojových kódů a dělají hru z čistě fanouškovského pohledu. WoG je zkratka pro: In the Wake of Gods
Veškeré novinky ohledně WoGu naleznete na titulní stránce, zde se budou shromažďovat již ucelené informace. Máte-li nějaké otázky, na které jste zde nenalezli odpověď, ptejte se na mailu, nebo v knize návštěv, pokud budu vědět, rád odpovím.
Heroes III - WoG je volně ke stažení zde na stránkách úplně dole.

Základní popis:

  • Nové líhně na nestvůry, artefakty (převážně pro bojujícího hrdinu). speciality pro již existující monstra.
  • Úplně nové speciality pro již existující monstra, která původně neměla.
  • Úplně nová monstra, včetně nové unikátní nestvůry pro každý již existující hrad (viz níže).
  • Nové objekty do krajiny, animované lesy (= pohyblivé).
  • Hrdina účastnící se boje s vlastními zkušenostmi, artefakty a kouzly (viz níže).
  • Nepřeberné množství nových staveb.
  • Možnost nechat si do této verze Heroes III převést již existující mapy a tím je úplně změnit.
  • Nové možnosti ve scriptech / událostí, přibližujících se trochu možnostem Heroes IV.
  • K hraní potřebujete Heroes III Complete. Nebo prostě oba datadisky pro hru.

  • Hrdina:

    Součástí Heroes III Wog je nový hrdina, bojující na straně hráče (třebat ten pro rytíře vypadá jako mírně upraveny křižák z Heroes IV). Získává své vlastní zkušenosti, vlastnosti (pro každý hrad jiné) a pro každého již existujícího hrdinu (toho co pasivně bitvám přihlíží) je jiný typ tohoto válečníka (dle typu hradu). Takovýto hrdina může mít i své vlastní artefakty (což jsou vesměs obrázkově převzaté z Migh and Magic série). Pokud mu seženete nějaký dobrý luk a patřičnou vlastnost, stane se vaším hodně dobrým střelcem, který hravě "strčí do kapsy" leckteré střelecké jednotky. Vězte, že potkat tohoto hrdinu, který má level kolem 50, nějaké artefakty a energii kolem 5000, tak vám z vaší armády nadělá řešeto. :-)

    Instalace WoGu:

    Přišlo mi opravdu mnoho dotazů, kde se ptáte, proč vám nejde WoG nainstalovat. Odpoveď je prostá. WoG potřebuje k instalaci nastavené anglické prostředí ve vašem systému. Nebojte, nic tím nezkazíte, prostě před zahájením instalace klikněte na: Tento počítač; potom na ovládací panely; a konečně v položce místní nastavení vyberte angličtinu. A problém je vyřešen, nyní spusťte instalaci a vše by mělo proběhnout bez problémů. Mějte ještě na paměti, že WoG vyžaduje druhý datadisk pro Heroes III (= Shadow of Death), máte-li Heroes III Complete, jste z obliga a vše je bez problémů. Doporučuji ale hru zazálohovat, i když samotná instalace to provede sama, ale znáte to, pokazit se může cokoliv, i když nevím o nikom, komu by se to stalo.

    Podrobný návod zde!


    Několik rad pro začátek (by: Darkelf):

    Před tím, než vůbec začnete hrát AddOn pro Heroes III: WOG, doporučuji si přečíst html soubor s názvem "New features of Heroes III "In the wake of Gods". Nemusíte ho dlouho hledat, instalace vám ho vlepí přímo na plochu. Takže ho nemažte a přečtěte si ho, je zde většina informací ke hře (kromě úpravy ERM skriptů).

    Kromě nových bojových jednotek, vyskytují se ve HOMAM III: WOG Emissars of Gods: Nejsou to klasické bojové jednotky. Poté co si je můžeme najmout z jejich dwellingů (což jsou snad největší objekty na mapě), zařadí se do hrdinovy armády, ale nelze s nimy bojovat. Ale vyplácí se, aby vám v bitevním poli nezemřeli, protože za vaši ochranu vám přidávají 1-3 primárního skillu týdně (dle typu Emissara, např. Emissar of War vám přidá 1-3 attack týdně).

    Každý hrdina má svého velitele vojska, který má specifickou vlastnost a kouzlo dle typu hradu, ve kterém jej najímáte. Pokud vám to nestačí, můžete ještě navíc zvolit jednu svoji bojovou jednotku a udělat z něj "elitní skupinu."

    Změny v hradech:
    1) Je možno hrady demolovat: Pokud si tuto možnost nastavíte ve WOG options, můžete demolovat a přestavovat soupeřovy hrady. Abyste mohli ničit budovy v hradě, je zapotřebí mít dostatečně silnou armádu. Pak za určitý peněžitý obnos (který se počtem zničených budov za den zvyšuje) je budova zničena a vy obdržíte nějaké suroviny (většinou dřevo a kamení). Po zboření Town hall, zbude z města jenom ruina s kovárnou. Po 6 dnech jsou zbořeniny se ve městě objeví duchové a po jejich najmutí můžete postavit nové město: buď to, které jste zničily nebo město stejného typu jako je město hrdiny. Pokud hrajete tedy za Tower a zničily jste Inferno, nestavte nové město Nekromantem (teda pokud nechcete Necrotown :-).
    2) Věže hradů získávají zkušenosti (+ 100% damage za týden, max 500%), takže pozor. Dobývání hradu je ještě těžší než v SoD. Pokud jste odolali obléhání města, zkušenosti klesnou na základní hodnotu. Podobně je tomu, když nějaké město dobudete.
    3) A mnoho dalších nastavení: stavění 2x za den, městská banka, kouzelné tlačítko "buy all creature", upgradování počtu jednotek/týden ve dwelingu, upgrade výnosů z radnice, možnost přejmenování měst, rebalancování síly měst (zesílení Inferna a Fortress, oslabení Eletown) nebo možnost si zahrát za hrad složený z neutrálních jednotek.

    Nová surovina: Mitril
    Mitril nelze těžit, můžete ho pouze najít. Lze s ním upravovat líhně, doly, hrady, artefakty, bojové jednotky. Čím více mitrilu, tím lépe.

    Nová možnost v boji:
    V bojovém módu lze volit, zda jednotka, která je na tahu, bude střílet, kouzlit nebo bojovat. Uplatnění má hlavně pro hrdinu, nebo pro jednotky vyšších levelů (viz níže).

    Zkušenosti bojových jednotek:
    Ve WOG mohou zkušenosti získávat i bojové jednotky. Takže se žádnému boji nevyhýbejte, zkušenosti získávají pouze a jedině bojem, nikoliv truhličkami apod. Za zkušenosti získávají levely (1-10), bonusy k primárním vlastnostem a speciální schopnosti (kouzlení, speciální útoky, rezistence). Navíc jednotky mohou nést artefakt - Warlord banner - který jim přidává další speciální vlastnost. Je třeba si na levely jednotek dávat pozor, i relativně slabý hrdina může mít malou armádu jednotek na 10lvl, a vaši, větší armádu, v pohodě zničí.

    Nové artefakty:
    Několik nových a hodně zajímavých artefaktů. Jmenovitě Dračí srdce, které při boji povolává draky nebo Gate key, kterým lze zamknout vaše město, speciální artefakty pro vaše velitele, jeden skládaný artefakt a "blank" artefakty, které si lze přetvořit k obrazu svému pomocí ERM skriptu.
    Dále jsou zde upraveny artefakty z HOMAM III, o které by jste se neopřeli ani klackem. Teď mají docela zajímavé bonusy.

    Nové budovy:
    V Heroes III: WOG se vyskytuje obrovské množství nových budov: Sfingy (známe z Heroes II), kovárny, kde vám upraví artefakty, tréninková centra pro vaše bojové jednotky, městské portály, transmutační místa, Transilvánský hrad, Doupě dračího pána, magické houbičky, hospoda ve které lze si zahrát karty, kasína a mnoho dalších. Absolutním vrcholem pro hrdiny na mapě je rybaření ve studni nebo Adventure cave.

    Sekundární skilly (vlastnosti):
    K opravdu úžasným sekundárním skillům jako Scouting, Scholar, Resistance, Eagle eye atd. byli ve WOG přidány zajímavé bonusy. Např. Scouting III: espionage (ve kterém je zahrnuto vykrádání hradů, špionáže, vraždění) nebo vylepšení First aid skillu, který vám oživí část vašeho vojska po bitvě.

    Single a multiplayer:
    Pokud chcete hrát single nebo multi mapu ve WOG, tak po zvolení mapy zmáčkněte tlačítko WOG options a nastavte si vlastnosti mapy dle své libosti. Poté mapu spusťte a v půlce načítání mapy povolte úpravu mapy do WOG formátu.

    Nová kampaň:
    Novou kampaň, pokud ji chcete hrát celou se všemi mapami, si musíte stáhnout z netu zvlášť (v módu je pouze její část). Kampaň sem hrál ve starší WOG a byla docela dobrá, bohužel v nejnovější verzi jsou kampaně pro mě nehratelný, buďto díky logickým zákysům nebo nějaké chybě v ERM skriptu. Což je velká škoda. Samozřejmě, pokud budete chtít hrát kampaně, nesmíte zapnout WOG formát během načítání mapy.

    Nové jednotky:

    Fire Messengers
    Škody: 13-18
    Útok: 14
    Obrana: 12
    Energie: 70
    Rychlost: 5
    Střel: N/A
    Odolný vůči ohnivé magii, nedotknutelný strachem.
    Water Messengers
    Škody: 10-14
    Útok: 13
    Obrana: 12
    Energie: 80
    Rychlost: 5
    Střel: N/A
    Odolný vůči vodní magii, nedotknutelný strachem.
    Earth Messengers
    Škody: 10-14
    Útok: 14
    Obrana: 14
    Energie: 70
    Rychlost: 5
    Střel: N/A
    Odolný vůči zemské magii, nedotknutelný strachem.
    Air Messengers
    Škody: 10-14
    Útok: 13
    Obrana: 12
    Energie: 70
    Rychlost: 6
    Střel: N/A
    Odolný vůči vzdušné magii, nedotknutelný strachem.
    Arctic Sharpshooters
    Škody: 8-10
    Útok: 13
    Obrana: 10
    Energie: 15
    Rychlost: 9
    Střel: 32
    Nemá střelecké postihy, chrání ho vzdušný štít a je nedotknutelný strachem.
    Lava Sharpshooter
    Škody: 10-14
    Útok: 12
    Obrana: 11
    Energie: 15
    Rychlost: 9
    Střel: 32
    Nemá střelecké postihy, chrání ho ohnivý štít a je nedotknutelný strachem.
    Gorynyche
    Škody: 25-45
    Útok: 20
    Obrana: 20
    Energie: 250
    Rychlost: 8
    Střel: N/A
    Takový kříženec zeleného draka a hydry, takže útočí na všechyn strany a létá. Nepřítel nevrací úder.
    Nightmare
    Škody: 18-22
    Útok: 15
    Obrana: 14
    Energie: 110
    Rychlost: 9
    Střel: N/A
    Tento modifikovaný jednorožec je imuní vůči strachu a kouzlům působícím na mysl.
    War Zealot
    Škody: 10-12
    Útok: 14
    Obrana: 10
    Energie: 40
    Rychlost: 8
    Střel: 24
    Chráněn magickým zrcadlem, odolný vůči strachu. Nemá postihy na útoky zblízka.
    Santa Gremlin
    Škody: 2-3
    Útok: 5
    Obrana: 5
    Energie: 5
    Rychlost: 5
    Střel: nekonečno
    Útok ledovým bleskem, vyvolává jednotky okolo sebe na svou ochranu, které se nehýbou a může náhodně umístit miny.
    Ghost
    Škody: 1-2
    Útok: 11
    Obrana: 8
    Energie: 5
    Rychlost: 8
    Střel: N/A
    Zabité jednotky přebírá na svou stranu, nebo-li co zabije přičte se jemu a létá.
    Hell Hydra
    Škody: 38-68
    Útok: 25
    Obrana: 27
    Energie: 500
    Rychlost: 10
    Střel: N/A
    Stejné valstnosti jako Chaos Hydra, dále potom otrávený útok, nedoknutelná strachem a může se regenerovat.
    Supreme Arch Angel
    Škody: 75
    Útok: 40
    Obrana: 40
    Energie: 500
    Rychlost: 18
    Střel: N/A
    Stejné vlastnosti jako Archangel, dále +1 k morálce armády, možnost 2x oživit padlé spolubojovníky, nedoknutelný strachem, nepřítel nevrací úder. Celkem řezník.
    Antichrist
    Škody: 45-60
    Útok: 35
    Obrana: 37
    Energie: 400
    Rychlost: 17
    Střel: N/A
    Stejné vlastnosti jako Arch Devil, dále -1 ke štěstí protihráče, nepřítel nevrací úder, může nepřítele proměnit v kámen a je nedoknutelný strachem.
    Darkness Dragon
    Škody: 60-75
    Útok: 33
    Obrana: 33
    Energie: 600
    Rychlost: 15
    Střel: N/A
    Stejné vlastnosti jako Black Dragon. Zaútočí a vrací se na své původní místo, nepřátelé mu úder nevrací (alespoň mně se to nestalo), způsobuje strach u nepřátelských jednotek.
    Ghost Behemoth
    Škody: 45-75
    Útok: 25
    Obrana: 25
    Energie: 600
    Rychlost: 11
    Střel: N/A
    Stejné vlastnosti jako Ancient Behemot, dále +1 ke štěstí valstní armády, dvojitý útok, ignorace nepřátelské obrany.
    Lord of Thunder
    Škody: 60-75
    Útok: 32
    Obrana: 32
    Energie: 600
    Rychlost: 12
    Střel: 24
    Stejné vlastnosti jako Titán, dvojitý útok, stejný útok v boji tváří v tvář při kterém může seslat blesk, nedoktnutelný strachem a má vzdušný štít. A je to můj oblíbenec. :-)
    Sacred Phoenix
    Škody: 45-60
    Útok: 28
    Obrana: 28
    Energie: 400
    Rychlost: 21
    Střel: N/A
    Stejné vlastnosti jako Phoenix (a Firebird :-), zabiják, imunita vůči všem kouzlů, ohně a ohnivý štít.
    Diamond Dragon
    Škody: 60-75
    Útok: 36
    Obrana: 36
    Energie: 500
    Rychlost: 16
    Střel: N/A
    Stejné vlastnosti jako Gold Dragon a k tomu ještě imunita vůči všem kouzlům, může oslepit nepřítele, nedotknutelný strachem a do kapsy svého majitele přináší 1 diamant denně.
    Blood Dragon
    Škody: 38-75
    Útok: 25
    Obrana: 23
    Energie: 400
    Rychlost: 14
    Střel: N/A
    Stejné vlastnosti jako Ghost Dragon a aby toho nebylo málo tak -1 k morálce protihráče a urychluje stárnutí nepřátel. Regenerace.
    Werewolf
    Škody: 6-9
    Útok: 10
    Obrana: 12
    Energie: 35
    Rychlost: 7
    Střel: N/A
    Může náhodně změnit nepřátelské jednotky na vlkodlaky, nebo na ně uvalit kouzlo bersekr.
    Sylvan Centaur
    Škody: 4-6
    Útok: 10
    Obrana: 5
    Energie: 15
    Rychlost: 8
    Střel: 24
    Slřílí 2x, má kouzlo mirth.
    Sorceress
    Škody: 10-13
    Útok: 15
    Obrana: 13
    Energie: 35
    Rychlost: 8
    Střel: 24
    Náhodně si vybere různé kouzlo, které pak použije (hypnóza, clone atd.).
    Dracolich
    Škody: 50-80
    Útok: 45
    Obrana: 45
    Energie: 800
    Rychlost: 16
    Střel: 5
    Nemrtvý. Střílí jako Lich, dává -1 k morálce nepřítele, má 20% magickou ochranu a 20% šanci vykrýt nepřátelský útok. Prostě je to skvělá potvora na vaší straně!


    Bojoví hrdinové (kapitáni) pro jednotlivé hrady:

    Paladin
    Přísluší hradu: "Castle"
    Svatý, čestný válečník, to je stručná vizáš Paladina. Je schopen uzdravovat své spolubojovníky a také jim žehnat.
    Hierophant
    Přísluší hradu: "Rampart"
    Tento mystický kněz je od přírody dobrým léčitelem svých svěřených jednotek a je taktéž schopen kouzlit štít.
    Temple Guardian
    Přísluší hradu: "Tower"
    Krásné strážkyně chrámu oslní možná svou krásou, ale zdaleka ne silou. Jejich umění spočívá ve znalostech magie, jsou schopny kouzlit přesnost a doplňovat zásoby many pro hrdinu.
    Succubus
    Přísluší hradu: "Inferno"
    Co jiného se dá říci o tomto stvoření, než to, že nic dobrého se čekat nedá. Dobrého tedy pro její nepřátele, je totiž schopná vyčarovat ohnivý štít a je schopná část nepřátel přebrat na svou stranu (až 20%).
    Brute
    Přísluší hradu: "Dungeon"
    Tento kapitán vypadající jako minotaurus je užitečným bojovníkem ať už sám o sobě, tak v případě kouzla touha krve, které je schopen sesílat. Z vítězných bitev přináší nějaké to zlato do kapes hrdiny.
    Soul
    Přísluší hradu: "Necropolis"
    Duše, až vypadají jako takové chodíci Nagy z hradu Tower, patří do Nekropolisu. Umějí dobře používat kouzlo animate death.
    Ogre Leader
    Přísluší hradu: "Stronghold"
    Nejlepší z řad zlobrů se stal kapitánem. Je to houževnatý bojovník v boji zblízka i na dálku. Navíc může používat kouzlo kamenná kůže.
    Shaman
    Přísluší hradu: "Fortress"
    Šaman umí zvýšit sílu svého hrdiny pro nadcházející bitvu, stejně tak dokáže zrychlit pohyb spolubojovníků na bojišti pomocí kouzla rychlost.
    Astral Spirit
    Přísluší hradu: "Conflux"
    Nazelenalý Efrít je tento kapitán? Možná. Je schopen používat kouzlo counterstrike a někteří vojáci se ho "zaleknou" a před bojem utečou, to vám hra oznámí ještě před zobrazením bojiště.

    Několik screenů ze hry:









    Heroes III WoG (verze 358f - 30MB) staženo > 8477